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Artículos encadenados que se leen en orden. Empieza por la parte 01 y sigue el hilo.

08 partes · 48 min

Antigravity con Claude

Cómo usar Antigravity con los modelos Claude para desarrollar software real: reglas, skills, artifacts, navegador y agentes en paralelo, en ocho artículos.

  1. Antigravity con Claude: la serie
  2. Qué modelo de Claude usar en Antigravity
  3. Reglas en Antigravity: del CLAUDE.md al AGENTS.md
  4. Skills y workflows en Antigravity: reutiliza tu criterio
  5. Artifacts: revisa el plan, no el diff
  6. El subagente de navegador de Antigravity
  7. Cinco agentes en paralelo sin pisarse
  8. Antigravity y Claude Code en el mismo repositorio
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08 partes · 57 min

Claude Code para frontend engineers

Guía de Claude para frontend engineers: memoria, hooks, skills, subagentes, MCP, CI y Agent SDK aplicados a un proyecto frontend real, en siete artículos.

  1. Claude Code para frontend engineers: la serie
  2. CLAUDE.md: tu sistema de diseño como contrato
  3. Hooks de Claude Code: el linter que se ejecuta solo
  4. Skills de Claude Code: empaqueta tu criterio
  5. Subagentes de Claude Code: revisión en paralelo
  6. MCP en frontend: darle ojos a Claude Code
  7. Claude Code en CI: el PR que se revisa solo
  8. Agent SDK: migraciones masivas de frontend
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07 partes · 49 min

Contexto y memoria en agentes de código

Cómo funcionan el contexto y la memoria en Claude, Codex y Antigravity, qué los diferencia y qué herramientas como Caveman o Engram cubren de verdad.

  1. Contexto y memoria en agentes de código: la serie
  2. La ventana de contexto: el recurso que pagas en cada turno
  3. Cómo gestiona el contexto cada agente: Claude, Codex y Antigravity
  4. Contexto no es memoria: los cuatro tipos que importan
  5. Context engineering: qué entra en la ventana y qué no
  6. Caveman, Gentle AI y el ecosistema que rellena los huecos
  7. Arma tu stack de contexto y memoria, y mide el ahorro
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08 partes · 53 min

Spec-Driven Development con agentes

Cómo implementar Spec-Driven Development con agentes de código: constitución, spec, plan, tareas e implementación verificable, paso a paso en ocho artículos.

  1. Spec-Driven Development con agentes: la serie
  2. La constitución en SDD: reglas que el agente no negocia
  3. Cómo escribir una spec que el agente no malinterprete
  4. Del spec al plan técnico: SDD antes de escribir código
  5. Tareas e implementación: el bucle que cierra SDD
  6. SDD en Claude Code con skills, subagentes y hooks
  7. Spec Kit, Kiro y OpenSpec: herramientas de SDD
  8. Specs vivas: brownfield, drift y cuándo no usar SDD
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08 partes · 58 min

Terminal en WSL2: zsh, tmux y herdr

Cómo montar una terminal de desarrollo en WSL2 con zsh, tmux y herdr: pasos, configuración real, ventajas y desventajas de cada pieza, en ocho artículos.

  1. Terminal en WSL2 con zsh, tmux y herdr: la serie
  2. WSL2 para desarrollar: wsl.conf y .wslconfig
  3. Un .zshrc modular: Oh My Zsh, starship y conf.d
  4. ssh-agent en WSL2 con tmux o herdr sin passphrase
  5. tmux en WSL2: configuración y portapapeles
  6. herdr: instalar y configurar en Linux y WSL2
  7. herdr con agentes de código y git worktrees
  8. herdr vs tmux: ventajas, desventajas y cuál usar
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